Criação de jogos de desempenho de papéis

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Ementa

Bem vindo ao curso Criação de jogos de desempenho de papéis

Objetivo
Este curso em formato de oficina oferece aos estudantes os fundamentos teóricos e práticos para a elaboração de jogos de desempenho de papéis (role-playing games) completos e funcionais.
No decorrer do curso o estudante terá como tarefa o desenvolvimento de seu próprio jogo de desempenho de papéis a partir das alternativas discutidas nas lições e de experiências que tenha com jogos ao vivo ou on-line.

Nível do curso
Curso livre.

Programa

  • As 19 questões superpoderosas
  • Definições de jogo
  • A diferença entre jogos competitivos, cooperativos e colaborativos
  • O grande modelo
  • O role-play (desempenho de papéis) e suas técnicas
  • Os jogos de desempenho de papéis como máquinas de multiplicar narrativas

Bibliografia

  • BARTON, Richard F. Manual de simulação e jogo
  • BRUHNS, Heloísa Turini. O corpo parceiro e o corpo adversário
  • CAILLOIS, Roger. Man, play and games
  • COSTISICK ,Troy. Socratic Design
  • EDWARDS, Ron. The Forge
  • HUIZINGA, Johan. Homo Ludens: O jogo como elemento da cultura
  • JONES, Gerard. Brincando de matar monstros: por que as crianças precisam de fantasia, videogames e violência de faz-de-conta
  • KELLERMAN, Peter Felix. O psicodrama em foco
  • MOTA, Sônia Rodrigues. Roleplaying game e a pedagogia da imaginação no Brasil

Obrigatório
Já ter jogado ou mestrado pelo menos uma sessão de jogo de desempenho de papéis (mais conhecido como RPG).

Índice de aulas