Modelagem de Sistemas Hipermidiáticos

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MSH

Modelagem de Sistemas Hipermidiáticos.

Sistema de realidade virtual, uma experiência de imersão em mundos baseados nos conceitos da Hipermídia.

Índice

[editar] Apresentação

A Hipermídia é uma forma de comunicação que proporciona uma experiência de usuários mais próxima do real, utilizando-se de várias ferramentas, entre elas o hipertexto, sons e imagens que possibilitam a imersão no sistema informacional. Pretendemos, com essa disciplina, expor os conceitos, ferramentas e benefícios da hipermídia para o desenvolvimento de sistemas informacionais baseados na internet ou em outras plataformas multimídia.

[editar] Docentes

  • alexandre braz de macêdo
  • Marcos Souza Filho

[editar] Objetivos

[editar] Específicos

[editar] Gerais

[editar] Procedimento metodológico

[editar] Aulas

[editar] Aula 1

Aula inaugural. Apresentação dos principais conceitos.


  • Exemplos de Ambientes Imersivos


Jogo que simula o interior de um quarto em que o jogador está preso. Para sair, deve encontrar alguns objetos.

Jogo similar ao anterior.

[editar] Aula 2

[editar] Aula 3

[editar] Aula 4

[editar] Aula 5

[editar] Aula 6

[editar] Aula 7

[editar] Aula 8

[editar] Aula 9

[editar] Aula 10

[editar] Aula 11

[editar] Aula 12

[editar] Aula 13

[editar] Aula 14

[editar] Aula 15

Apresentação de resultados finais. Conclusões.

[editar] Referências bibliográficas

Websites
Livros
  • CAMPESTRINI, Bernadétte Beber, SILVEIRA, João; ZANCHETT, Pedro Sidnei & ULBRICHT, Vania

Ribas. 2006. Hipermídia Adaptativa. In: Design, Arte e Tecnologia: espaço de trocas | SP | Universidade Anhembi Morumbi, PUC-Rio & Rosari | 2006.

Periódicos