Ir para o conteúdo

CCT-UFCA/Ciência da Computação/Gerência de Projetos e Qualidade de Software

De Wikiversidade

Programa do Componente Curricular

[editar | editar código]
Código: CC0039
Componente Curricular: Gerência de Projetos e Qualidade de Software
Semestre de Oferta: - Tipo: Disciplina Caráter: Optativa
Unidade Acadêmica Responsável: Centro de Ciências e Tecnologia - CCT
Área: Sistemas de Informação
Créditos: 4 Carga horária: 64 Teórica: 32 Prática: 32 Extensão: -
Pré-requisito: CC0025 - Banco de Dados e CC0030 - Engenharia de Software
Co-requisito: -
Equivalência: -

Objetivos

[editar | editar código]

Os objetivos desta componente curricular é apresentar os processos de gerenciamento de projetos de tecnologia da informação, tendo base as melhores práticas segundo os preceitos do Project Management Institute (PMI) a partir dos 5 processos de: iniciação, planejamento, execução, monitoramento, controle e encerramento de projetos, com aplicação em tecnologia de informação, como: gerenciamento de incidentes, problemas, gerenciamento de ativos, gerenciamento de serviços. Entender e aplicar gerenciamento de projetos com metodologias ágeis.

Estudo de aspectos técnicos relacionados à atuação do gerenciamento de projetos nos negócios de TI. Gestão Ágil. Metodologias de Design (ADDIE, Design Thinking, System Thinking, X-Problem), Técnicas de Business gamification e Storytelling ou similares. Técnicas de gerenciamento de projetos segundo as boas práticas indicadas pelo PMI. São abordadas as áreas de conhecimento de gerenciamento da integração, escopo, tempo, custo, aquisição e riscos em projetos. Aplicação direta dos conhecimentos de gerenciamento de projetos para a atuação em projetos de tecnologia da informação, com gerenciamento de serviços de tecnologia da informação (ISO 20000 e ITIL).

Conteúdo

[editar | editar código]
  • Gerenciamento de projetos de TI:
    • Conceitos e práticas de gerenciamento aplicados a projetos de tecnologia da informação.
    • Planejamento, acompanhamento e controle das atividades do projeto.
  • Gestão ágil e metodologias de design:
    • Princípios de gestão ágil.
    • ADDIE, Design Thinking, System Thinking e X-Problem.
    • Business gamification, storytelling e técnicas relacionadas.
  • Práticas de gerenciamento de projetos:
    • Iniciação, planejamento, execução, monitoramento e controle e encerramento.
    • Gerenciamento da integração, escopo, tempo, custo, aquisições e riscos.
  • Gerenciamento de serviços de TI:
    • Gerenciamento de incidentes, problemas, ativos e serviços.
    • Introdução às referências ISO 20000 e ITIL.

Metodologia

[editar | editar código]

Avaliação

[editar | editar código]

Bibliografia Básica

[editar | editar código]
  1. KOSCIANSKI, A.; SOARES, M. S. Qualidade de Software, Novatec, 2ª edição, 2007.
  2. MARTINS, J. C. C. Técnicas para Gerenciamento de Projetos de Software, Brasport, 2007.
  3. ROCHA, A. R. C.; MALDONADO, J. C.; WEBER, K. C. Qualidade de software: teoria e prática. Prentice Hall, 2001.

Bibliografia Complementar

[editar | editar código]
  1. SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 8ª edição. Pearson/Addison Wesley, 2007.
  2. COLOMBO, R. M. T.; GUERRA, A. C. Qualidade de Produto de Software, PBQP Software, 2009.
  3. MOLINARI, L. Testes de software - Produzindo sistemas melhores e mais confiáveis; São Paulo: Erica, 2003.
  4. INTHURN, C. Qualidade & Teste de Software. Visual Books, 2001.
  5. BARTIÉ, A. Garantia da Qualidade de Software, Editora Campus, 2002.