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CCT-UFCA/Ciência da Computação/Introdução à Teoria dos Jogos

De Wikiversidade

Programa do Componente Curricular

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Código: CC0057
Componente Curricular: Introdução à Teoria dos Jogos
Semestre de Oferta: - Tipo: Disciplina Caráter: Optativa
Unidade Acadêmica Responsável: Centro de Ciências e Tecnologia - CCT
Área: Matemática
Créditos: 4 Carga horária: 64 Teórica: 64 Prática: - Extensão: -
Pré-requisito: CC0010
Co-requisito: -
Equivalência: -

Objetivos

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Expor aos alunos os principais conceitos da teoria dos jogos.

Jogo na forma normal, estratégias, equilíbrio puro de Nash, estratégias dominantes, equilíbrio misto de Nash, jogos na forma extensiva, estratégia minmax, jogos repetidos, noções de jogos Bayesianos e noções de jogos cooperativos.

Conteúdo

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  • Jogos repetidos
  • Jogos Bayesianos
  • Jogos cooperativos

Metodologia

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A disciplina é conduzida por meio de aulas teóricas e expositivas, com forte incentivo a participação ativa dos estudantes por meio da formulação de dúvidas e comentários que agreguem a discussão dos temas propostos.

Adicionalmente listas de exercícios são disponibilizadas sobre intuito de promover a prática e fixação dos conceitos abordados. As correções dessas listas são efetuadas em aula com a finalidade de reforçar conceitos obscuros dos quais a turma ainda apresente dificuldade.

O desenvolvimento da disciplina ainda contempla aulas de revisão prévias a aplicação das provas, que buscam sanar dúvidas remanescentes e fornecer uma visão geral do conteúdos cobrados.

Avaliação

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O método avaliativo da disciplina consiste na aplicação de três provas teóricas ao decorrer do curso, sendo a nota final concebida pela média aritmética simples das mesmas.

Bibliografia Básica

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  1. LEYTON-BROWN, K.; SHOHAM, Y. "Essentials of game theory: A concise multidisciplinary introduction." Synthesis lectures on artificial intelligence and machine learning 2.1 (2008): 1-88
  2. FIANI, R. Teoria dos Jogos. Editora Gen Atlas, 2015.
  3. BIERMAN, H. S.; FERNANDEZ, L. F. Teoria dos Jogos. 2a Edição. Pearson.

Bibliografia Complementar

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  1. LUCE, R. D.; RAIFFA, H. Games and Decicions: Introduction and Critical Survey, New York: Dover, 1989.
  2. MORRIS, P. Introduction to Game Theory, New York: Springer, 1994.
  3. FUDENBERG, D.; TIROLE, J. Game Theory, Cambridge: MIT Press, 1993.
  4. OSBORNE, M. J.; RUBINSTEIN, M. J. A Course in Game Theory, Cambridge: MIT Press, 1994.
  5. NISAN, N.; ROUGHGARDEN, T.; TARDOS, É.; VAZIRANI, V. V. Algorithmic Game Theory, Cambridge University Press New York, NY, USA, 2007.