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CCT-UFCA/Ciência da Computação/Teoria dos Grafos/Caminhos e Circuitos:

Definições fundamentais

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Definição: Um passeio em um grafo G é uma sequência alternada de vértices e arestas, iniciando e terminando em vértices, e tal que cada aresta conecta dois vértices consecutivos na sequência.

Ex.: W={v1,v1v2,v2,v2v3,v3,...,vk−1,vk−1vk,vk}

Chamamos os vértices v1 e vk de W de extremidades do passeio. Os demais vértices são os vértices internos de W.

Definição: O comprimento de um passeio é o número de arestas que ele contém.

Definição: Uma trilha é um passeio em que não se repetem arestas.

Definição: Um caminho é um passeio em que não se repetem vértices.

Definição: Um ciclo em G é um passeio fechado em que não se repetem vértices (com exceção dos extremos, que são o mesmo vértice).

  • Obs.: Se v1=vk, dizemos que o passeio W é fechado. Caso contrário, dizemos que é aberto.
  • Obs.: Se existem um passeio W entre u e v em G, então dizemos que u alcança v ou que v é alcançado por u em G através de W.