Interfaces Livres: diferenças entre revisões

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Etiqueta: editor de código 2017
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O compartilhamento das soluções desenvolvidas com código fonte aberto, faz com que o projeto também realize uma importante contribuição à comunidade de software e cultura livre. Nessa página, serão compartilhadas as ações e descobertas do projeto, local em que todos poderão inserir informações sobre as ações do projeto e acompanhar o desenvolvimento das ações.
O compartilhamento das soluções desenvolvidas com código fonte aberto, faz com que o projeto também realize uma importante contribuição à comunidade de software e cultura livre. Nessa página, serão compartilhadas as ações e descobertas do projeto, local em que todos poderão inserir informações sobre as ações do projeto e acompanhar o desenvolvimento das ações.


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[[Categoria:Grupos de estudo]]
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Revisão das 19h03min de 4 de junho de 2021

Letras I e L entre chaves.
Logo do projeto

O projeto de extensão Interfaces Livres, iniciado em 2012, tem como objetivo geral criar mídias e projetos de tecnologias de informação e comunicação para fomentar a inclusão digital e a distribuição livre de técnicas, informação e conhecimento.

O compartilhamento das soluções desenvolvidas com código fonte aberto, faz com que o projeto também realize uma importante contribuição à comunidade de software e cultura livre. Nessa página, serão compartilhadas as ações e descobertas do projeto, local em que todos poderão inserir informações sobre as ações do projeto e acompanhar o desenvolvimento das ações.

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2021: Imersão e Interação

2021 o foco das ações de extensão estarão direcionados para a criação de interações e imersões mediadas pelo computador. As ações a serem realizadas incluem: implementação de robôs de conversação; criação de ambiente virtual de simulação espacial de cenários em blocos, com o software livre Minetest; desenvolvimento do site do Interfaces Livres.

Minetest Server

Nós realizamos a instalação do software livre Minetest Server em um servidor dedicado através das instruções obtidas na documentação oficial. Foi necessário a atualização da distribuilção Linux do servidor, mas deu tudo certo.

O servidor dedicado vem com a configuração padrão para iniciar junto com o boot do sistema, mas para isso dar certo é preciso seguir as configurações padrão desse formato, que incluem o posicionamento adequado para os arquivos de configuração e instalação.

O arquivo de configuração padrão é o:

/etc/minetest/minetest.conf

Nesse arquivo é possível definir o diretório do mapa, adicionando o comando:

map-dir = /var/games/minetest-server/.minetest/worlds/NOME-DO-MUNDO

Esse caminho indica a pasta padrão dos mundos, o caminho padrão para a instalação de mods é a pasta abaixo, que pode ser criada, caso não exista:

/var/games/minetest-server/.minetest/mods

Uma configuração possível para o processo de criação do mundo é a definição das suas características no arquivo minetest.conf, como a gente queria um local de simulação, escolhemos os parâmetros abaixo para criar um mundo plano e sem nenhuma planta em cima.

mg_name = flat
mg_flags = nocaves, nodungeons, light, nodecorations
mods instalados em nosso servidor
  • areas
  • moreblocks