Portal:9o ano 2014 - Língua Portuguesa - Colégio I. L. Peretz/Objetos do Futuro

Fonte: Wikiversidade

Batedor Magnético[editar | editar código-fonte]

O batedor magnético é um utensílio doméstico elétrico utilizado para bater ingredientes de receitas ou misturas de culinária através da energia que gera o imã. Com imãs de mesma carga, uma energia muito alta é gerada, a qual é capaz de fazer um movimento circular e, assim, bater o(s) ingrediente(s). O batedor magnético lembra muito uma batedeira elétrica em aspectos de função, porém sua aparência é bem diferente. É uma caixa com um vácuo em seu interior, onde coloca-se os ingredientes. Na parte frontal, há uma tela de LED onde escreve-se o nome do resultado que se quer o final do processo. E então, basta apertar o botão iniciar e aparecerá na tela o tempo que você deve esperar para sua comida ficar pronta.

Julia A., Arazi, Steinberg


Contact Camera[editar | editar código-fonte]

contact camera é uma espécie de câmera fotográfica em uma lente de contato, que não pesa nada. Você determina o número de ''piscadas'' para tirar as fotos e quando quiser passar as fotos tiradas para suas redes sociais basta conectar a câmera ao computador. Suas desvantagens são: um ano de duração, é um objeto um tanto frágil, pessoas que acham lentes desconfortáveis não irão aprovar o produto e o objeto é impossibilitado de compartilhar as fotos sem estar conectado a uma rede sem fio. Suas vantagens são que o objeto é portátil e não pesa nada.

Nicole K., Julia Z., Keren


Gravanel[editar | editar código-fonte]

O Gravanel, é um anel capaz de gravar qualquer som.

Este gravador é muito mais prático, por ser pequeno e ao contrário dos gravadores no celular, para começar a gravar é muito mais instantâneo, é só apertar um botão (que é uma pedra importada da Índia) para ligar e já está gravando. Teve o melhor rendimento, durabilidade e utilidade de todos os tempos. A melhor vantagem do Gravanel, é que ninguém sabe que está sendo gravado, mas a desvantagem é que facilmente pode ser perdido.

Shirel, Nicole Z., Stephanie C., Bruna

Pulseira Faz-Tudo[editar | editar código-fonte]

A Pulseira Faz-Tudo é um dispositivo multifuncional de última geração. Ela projeta um holograma parecido com um celular quando ligada. Com este holograma é possível fazer ligações,utilizar aplicativos, navegar na internet, tirar fotos,ouvir música e mais. É um aparelho de design sofisticado, prático, leve e pode ser levado para qualquer lugar. Porém,há um problema: como é de fácil transporte e acesso, pode distrair as pessoas ao longo do dia.

Bárbara, Carolina K, Esther, Felipe A, Fellipe F, Rafael

Ypslom[editar | editar código-fonte]

O Ypslom é um produto que é um avanço da máquina de escrever e foi criado em 2030.

Ele funciona do seguinte modo: a pessoa irá falar num minimicrofone e o aparelho ecreverá as palavras que ela fala. Para apagar, há um botão. Este produto tem várias vantagens, por exemplo, a pessoa acaba escrevendo muito mais rápido; é muito leve e prático então pode ser levado para qualquer lugar, entre outros. Porém também tem algumas desvantagens, às vezes a pessoa está sem voz e então não há como o aparelho funcionar, ou a pessoa pode estar numa biblioteca, por exemplo, onde tem que manter o silêncio. Mas tirando essas duas "falhas", o Ypslom é um aparelho muito bom, avançado e prático.

Alexandre Katz, Allan, Caio, Gabriela C., Sheli

Nano Chip Emocional[editar | editar código-fonte]

Nano chip emocional é um objeto microscópico e pesa 0,00025g, que permite que o ser humano ouça músicas de acordo com seu estado emocional.

O nano chip é feito de fibra ótica de vidro e fio de cobre que interlíga os circuitos. A placa-mãe é feita de alumínio, além dos circuitos de cobre. Este objeto é inserido diretamente no ouvido da pessoa em uma operação rápida e sem o uso de anestesia. Para que o chip saiba o seu estado emocional, o cérebro transmite suas informações emocionais ao chip, que as capta e transforma essas informações em músicas.

Este aparelho também funciona para ouvir música a qualquer hora do dia, sem que atrapalhe as outras pessoas, permitindo que apenas você ouça. Caso você esteja pensando em alguma música, o nano chip automaticamente põe ela, permitindo que você a escute. Por meio do pensamento, você pode desligar o nano chip emocional em momentos inoportunos, e com conexão bluetooth ou via wi-fi, a música pode ser transmitida para um aparelho de som ou amplificador. Uma vez que o aparelho é instalado, não é preciso mais retirá-lo, pois este suporta mudança de temperaturas. Caso haja algum problema, remova-o e faça os ajustes necessários.

Gabriela L., Karen, Luna, Ricardo


Digicam[editar | editar código-fonte]

A DIGICAM é um objeto muito pequeno e leve, pesando apenas 15g.Ela é instalada na testa do usuário criando uma zona de visão muito próxima à realidade, e possui um espaço de memória quase inacreditável.

A câmera é fabricada com os mesmos materiais que a atual, porém um pouco menor do que de um celular. Este objeto é colado na testa da pessoa, e em menos de 2 minutos se conecta ao sistema emocional da mesma. De modo que a câmera detecta um momento feliz já coligado com suas emoções, ela dispara uma foto, sem som para que o momento não seja interrompido. Como todas as inovações tecnológicas, existem pontos positivos e negativos, neste caso eles são o mesmo, o fato de só registrar um momento feliz, o que é bom pois gostaria de sempre lembrá-lo, porém não tira de momentos tristes que você poderia querer tirar uma foto para registrar algo que o incomode ou mesmo algum crime. Este aparelho é indesligável e caso queira removê-lo, apenas descole-o da testa e guarde-o na embalagem recomendada. Dana, Karina, Daniela

Cubos 3000[editar | editar código-fonte]

O Cubus 3000 é um videogame que pode ser jogado em qualquer lugar.

A ideia do cubo vem do gameboy, criado em 1986 e pesava 400g. Em 2011 foi lançado o Nintendo D.S que pesava o mesmo. Eric Schafirovitch, Rafael Matalon e Theo Fleider tiraram a ideia do D.S e agora estão desenvolvendo o Cubus 3000, que está previsto para ser lançado em 2025. O cubo será feito de vidro e funcionará à base de energia solar. Em cima do cubo haverá um botão vermelho que será usado para ligar: O cubo projetará as imagens onde estiver apontando, até mesmo no ar. O novo videogame pesará 10 gramas.

Algumas vantagens do Cubus 3000 serão: Ele não irá poluir o meio ambiente, pois é à base de energia limpa e renovável, é simples de usar, é leve e a bateria nunca acaba. As desvantagens são: como ele é feito de vidro, se cair ele quebra.

Eric, Rafael, Theo


Máquina do Pensamento[editar | editar código-fonte]

A Máquina do Pensamento é um aparelho que revolucionará os meios de comunicação existentes nos dias de hoje, através de um chip que disponibiliza o envio de mensagens, informações de localização e chats simplesmente pelo pensamento.

Ela funcionará de modo que a mensagem ou qualquer outro tipo de informação será enviado instantaneamente no momento em que for idealizado e no meio deste processo passará por uma central de controle, na qual irá analisar o conteúdo e depois o encaminhará para o seu destino final.

Esse projeto está sendo desenvolvido por estudantes do Colégio I.L. Peretz, os mesmos estudaram o passado dos meios de comunicação, realizaram uma análise completa das vantagens e desvantagens da Máquina de Escrever e do Ipad e assim baseando-se em suas percepções para criar um avanço tecnológico.

Evelyn, Camila, Eduardo, Carolina F., David

XWatch[editar | editar código-fonte]

O XWatch será um smartwatch criado pela empresa de tecnologia XTech. O relógios de pulso pertencera à categoria de WEAREABLES (dispositivos tecnológicos que podem ser atrelados ao corpo).

A ideia do relógio vem de um gravador da década de 80 que pesava 200 gramas. Anos depois, a Apple criou um smartphone capaz de realizar a mesma tarefa, mas também oferecendo inúmeros outros recursos, como telefone, câmera e internet. Adriano Adoni, Stefanie Dreifus e Felipe Ejnisman (diretores de engenharia da XTech) porém, quebraram a barreira da portabilidade ao criar um dispositivo ainda mais pessoal e útil, o relógio de pulso XWatch. Previsto para ser lançado daqui 15 anos em 2030, terá como interface gráfica um holograma.

A principal vantagem do XWatch é a sua leveza: ele pesará apenas 120 gramas. Entretanto, dadas as técnicas de barateamento da produção, a XTech, optou por utilizar telas de vidro facilmente quebráveis.

Adriano, Stefanie, Felipe E.

Pileira[editar | editar código-fonte]

Pileira é uma batedeira do tamanho de uma pílula, capaz de misturar qualquer receita quase instantaneamente. Ela é uma aprimoramento da batedeira, que levava cerca de um minuto para bater clara em neve. E esta, é uma melhoria do fuê, que levava oito minutos. Apesar de a batedeira ser muito rápida, ela não era portátil, e por isso, em 2014, um grupo de quatro alunos do Colégio I.L.Peretz tiveram a brilhante ideia de criar e testar a Pileira, que só entrou em funcionamento em 2049. Beni, Carolina G., Sharon, Michel.

Radiofly 3000[editar | editar código-fonte]

Tarefa não feita.

Sacamoto, Newman, Tatiana, Nina


D-Best[editar | editar código-fonte]

O D-Best, lançado no ano de 2026, é o sucessor do 3DS, console de videogame portátil fabricado pela empresa japonesa Nintendo. O D-Best projeta a imagem do videogame na parede e funciona como um projetor, permitindo que o jogo possa ser visto pelos outros ao seu redor, assumindo o papel da televisão. Outros jogadores também podem interagir durante o jogo, cada um utilizando seu próprio console. A projeção da imagem é opcional, não é preciso projetar a imagem para jogar, é possível jogar no próprio console. É três vezes mais fino, mais leve que o 3DS comum, seu design é encantador , sua tela é 20% maior e têm gráficos muito mais desenvolvidos.

Alexandre Kocinas, Arthur e Gustavo 9ºA

Máquina dos Sonhos[editar | editar código-fonte]

A ' ' ' Máquina dos Sonhos ' ' ' é um chip que é capaz de armazenar seus sonhos durante 24 horas, apenas com a simples ação de injetá-lo na cabeça e dormir com ela. Não há problema nisso,porque isso pesa apenas 100 gramas e pode ser recarregado em até 2 horas. Esse objeto fora lançado no ano de 2042 por jovens do Colégio I.L. Peretz, mas ainda precisa de alguns reparos. Tais como: Capacitar a maior duração de memória para um ano, ao invés de 24 horas e ser menos frágil por causa dos movimentos bruscos por causa do sono.