Portal:Computação e Informática/Curso Superior de Tecnologia em Design de Games

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Bem-Vindo ao Curso Superior em Design de Games!

Este projeto tem como objetivo oferecer material completo e genérico nas disciplinas que compõem a grade curricular do Curso Superior de Tecnologia em Design de Games, oferecendo também a pós-graduação em diversos segmentos.Servirá como um guia independente ou auxílio para aqueles que desejam especializar-se nos processos computacionais- não nos isolamos apenas nas técnicas mas buscamos sim oferecer os fundamentos matemáticos, teóricos e práticos da área- e também busca oferecer material didático completo para professores e instrutores do segmento.

Como estudar[editar | editar código-fonte]

Planejado de modo a funcionar como um curso Superior de Design de Games mas permitindo também que o leitor possa estudar de forma independente qualquer módulos que lhe for de maior proveito. O curso foi desenvolvido de forma racional e completa de modo que permita dispor de material que sirva de ferramenta para que o próprio leitor possa aprender por si mesmo. Desta forma tentamos oferecer o conteúdo mais completo possível sob as seguintes regras:

  • Não ter mais do que sete matérias obrigatórias por estágio;
  • Oferecer as matérias em tópicos que seguem o princípio: Conceitos básicos,origem ,história,aplicações e conclusão. Cada tópico contém também um resumo do texto, além de bibliografia e ligações externas.

Desta forma o leitor que decidir estudar deveria para um bom aproveitamento ler apenas um tópico por dia, assimilá-lo, executar as lições e apenas passar para o próximo tópico após ter certeza de ter assimilado bem todo o tópico ao ponto de conhecê-lo sem lê-lo. Desta forma não formulamos provas ou exames para mudança de estágio. Não determinamos horas de estudo, mas cerca de duas horas diárias com prática constante seja suficiente para assimilar bem cada tópico. O curso foi criado para ser completado em dois anos e meio. Conforme a necessidade o leitor pode expandir ou diminuir este prazo.

Pré Requisitos[editar | editar código-fonte]

Conhecimentos básicos na utilização de microcomputadores.

Plano Curricular[editar | editar código-fonte]

1º Estágio[editar | editar código-fonte]

2º Estágio[editar | editar código-fonte]

3º Estágio[editar | editar código-fonte]

4º Estágio[editar | editar código-fonte]

5º Estágio[editar | editar código-fonte]