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Utilizador:Rafael Canhête L. Filho

De Wikiversidade
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Utilizadores por idioma

Nome: Rafael Filho
Nacionalidade: brasileiro
Ocupacao: servidor público, qualidade de vida
Formação: bacharelado em comunicação social, habilitação em jornalismo, pela Universidade de Brasília
Competências adicionais: Linguística, Psicologia, Administração, Lógica, Informática, Direito, Game Design, Filosofia, Cultura Oriental, Matética e Didática.
Áreas de interesse: Artes Interativas, Economia Prerrogativa, EduComunicação, Gestão do Ânimo.

Projetos educacionais

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  • LudoEduComunicação Prerrogativa: ensinar a criar objetos e atividades lúdicas para comunicar ideias e sentimentos civilizatórios. Ludicização da vida pessoal e das organizações como forma de autodeterminação de futuros.
  • Gestão do Ânimo: estruturas de caráter, circuitos de ânimo e práticas sânitas, gerenciamento de dedicação e Latriologia, Direitos de Animal e Direitos de Humano, Mitologia Pessoal.

Papéis na Wikiversidade, conforme proposta de organização do usuário Solstag.

Estudante

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Prática de atividades de aprendizagem da Wikiversidade.

Grupos de Estudos

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Coletivos de aprendizagem dos quais participo.

Matrículas

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Grades curriculares da Wikiversidade que estou cursando.

Práticas de aprendizagem que estou a elaborar e organizar.

Unidades de aprendizagem anteriores a qualquer grade curricular. Recursos e atividades de aprendizagem:

  • Introdução às Artes Interativas
    • Produção de Interações Lineares
      • Produção de Apresentações Audiovisuais
        • Produção de Roteiro fechado
        • Edição de Imagens
        • Produção de Àudio
        • Produção de Vídeo
    • Produção de Interações Ramificadas
      • Produção de Hipertextos
        • Produção de Roteiro condicional
    • Produção de Interações Abertas
      • Produção de Roteiro cíclico
      • Produção de Fluxogramas
        • Lógica de Programação
          • Introdução às Linguagens de Programação
    • Produção de Interações Desafiadoras
      • Produção de Roteiro exaustivo
      • Reconhecimento de Gêneros Lúdicos por Mecânica de Jogo
      • Produção de Documentos de Design de Jogo
        • Produção de Protótipos Físicos de Jogos
        • Introdução aos Motores Gráficos de Jogos

Sugestões de caminhos pelas árvores de aulas:

  • Literacia digital crítica e ética na era da inteligência artificial
    • Fundamentos transversais: Raízes antropológicas
    • Como as máquinas "pensam"? Limites e potenciais da IA
    • Ecologia da comunicação e verdade como bem comum
    • Governança, transparência e responsabilidade
    • Oficina prática: Auditoria ética de ferramentas do cotidiano
  • Inteligência artificial como tutora de aprendizagem autônoma
    • Boas-vindas e mentalidade de aprendiz
    • Conhecendo sua tutora de IA
    • Planejando sua jornada de aprendizagem
    • Estratégias de estudo com IA
    • Pensamento crítico e autonomia
    • Aplicação, criação e compartilhamento
  • Inteligência Artificial no RPG de Mesa
    • Módulo I: Fundamentos Éticos e Conceituais
    • Módulo II: Como Assistente de Preparação de Sessões
    • Módulo III: Como Jogadora Simulada
    • Módulo IV: Como Oráculo de Jogos Sem Mestre
    • Módulo V: Integração e Boas Práticas
    • Módulo VI: Tópicos Avançados
      • Tópico I: Aprendizado de Novo Sistema de Jogo
      • Tópico II: Multimodalidade e Imersão
      • Tópico III: IA Colaborativa em Grupo
      • Tópico IV: IA e Sistemas Narrativos
      • Tópico V: Orquestração Multi-Aba de Grupo de IAs
      • Tópico VI: Reflexão Filosófica Contínua
  • Oficina de Artesanato Interativo
    • Oficina de LudoEduComunicação Cidadã

Recursos de aprendizagem abertos

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Ensaios, resenhas, artigos, questionários:

  • Resenha do Livro "Regras do Jogo"

Pesquisador

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Desenvolvimento e aplicação de instrumentos de pesquisa:

  • Questionário de Grau de Interação-Passividade Midiática?

Orientador

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Ainda não me sinto pronto a orientar nenhum Programa de iniciação científica da Wikiversidade.