14054 - REALIDADE VIRTUAL

Fonte: Wikiversidade

Sobre Realidade Virtual:[editar | editar código-fonte]

A Realidade Virtual está inserida no chamado Contínuo Realidade-Virtualidade. Enquanto na Realidade Virtual o usuário fica imerso e interage em um ambiente totalmente virtual, na Realidade Mista há uma mistura entre o mundo virtual e o ambiente real de forma que um parece fazer parte do outro, com predomínio de elementos reais na Realidade Aumentada e com predomínio de elementos virtuais na Virtualidade Aumentada. As tecnologias de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Virtualidade Aumentada possuem diversas aplicações em campos tais como entretenimento, educação, saúde e indústria.

Sobre a disciplina:[editar | editar código-fonte]

Nas aulas teóricas da disciplina, serão abordados os conceitos básicos relacionados ao Contínuo Realidade-Virtualidade, com ênfase em Realidade Aumentada e Realidade Virtual.

A disciplina também contará com aulas práticas, onde os alunos irão aprender e exercitar os conhecimentos necessários para a criação de aplicações de Realidade Aumentada e Realidade Virtual capazes de ser executadas em PCs, dispositivos móveis (celulares, tablets) e óculos digitais.

Ao longo da disciplina, os alunos desenvolverão um projeto que consistirá em uma aplicação de Realidade Aumentada ou Realidade Virtual com algum fim específico (entretenimento, educação, saúde, etc.).


Vídeos de exemplo[editar | editar código-fonte]

Realidade Aumentada (https://youtu.be/7d59O6cfaM0?t=1m11s)

Realidade Virtual (https://youtu.be/nXp150UnLw0)

Virtualidade Aumentada (https://youtu.be/G_wA4quJDds).