28015 - JOGOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO
Aspeto
Programa da Disciplina
[editar | editar código-fonte]Nome: | JOGOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO |
Código: | 28015 |
Departamento: | Departamento de Computação (DC) |
Área: | Ciência da Computação |
Carga-horária total: | 60 horas |
Créditos: | 4 |
Pré-requisitos: |
Ementa
[editar | editar código-fonte]- Introdução a jogos digitais na educação
- Princípios de aprendizagem com jogos digitais
- Implantação dos jogos digitais para aprendizagem
- Jogos digitais dentro das organizações.
Objetivos
[editar | editar código-fonte]Permitir que ao final da disciplina o aluno esteja apto para:
- Objetivos Apresentar elementos, conceitos e classificações de jogos educacionais;
- Identificar princípios de aprendizagem nos jogos digitais e sua adequação aos diferentes propósitos de ensino;
- Identificar benefícios e malefícios do uso de tecnologias na educação;
Conteúdo Programático
[editar | editar código-fonte]- Corretude
- Participação (incluindo presença)
- Pontualidade na entrega
- Qualidade de trabalhos desenvolvidos
- Entrega de atividades no AVA
- Comunicação via AVA
- apkbine
Bibliografia
[editar | editar código-fonte]Básica
[editar | editar código-fonte]- Aprendizagem Baseada em jogos Digitais. Marc Prensky
- Games em Educação - como os nativos digitais aprendem.
- Video Games and Learning. Kurt Squire.
Complementar
[editar | editar código-fonte]- Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Volume 1) Katie Salen e Eric Zimmerman;
- Artigos científicos
- Vídeos; Tutoriais, etc.