Curso de C++/Avaliação Módulo Básico
Aspeto
#include "Main.h" void Packets::Aylin(BYTE *m_PacketBuffer) { Atualizar *p; MOB *thisclient = (MOB*)GetMobFromIndex(GetOffset(6)); short clientid = GetOffset(6); short slot1 = GetOffset(76); short slot2 = GetOffset(77); short slot3 = GetOffset(78); short slot4 = GetOffset(79); short slot5 = GetOffset(80); short slot6 = GetOffset(81); short slot7 = GetOffset(82); int add = thisclient->Inventory[slot4].Index - 2441; int chance = rand() % 115; if(thisclient->Gold >= 50000000) { if(slot1 != 255 && slot2 != 255 && slot3 != 255 && slot4 != 255 && slot5 != 255 && slot6 != 255 && slot7 != 255) { if(chance > 100) chance -= 15; if(chance < 41) { thisclient->Inventory[slot1].Index = 0; thisclient->Inventory[slot3].Index = 0; thisclient->Inventory[slot5].Index = 0; thisclient->Inventory[slot6].Index = 0; thisclient->Inventory[slot7].Index = 0; thisclient->Gold -= 50000000; if(thisclient->Inventory[slot2].EF1 == 43) { thisclient->Inventory[slot2].EFV1 = 230+add; } if(thisclient->Inventory[slot2].EF2 == 43) { thisclient->Inventory[slot2].EFV2 = 230+add; } if(thisclient->Inventory[slot2].EF3 == 43) { thisclient->Inventory[slot2].EFV3 = 230+add; } thisclient->Inventory[slot4].Index = 0; p->SendClientMsg(clientid,"Composição concluida com sucesso. (%d/40)", chance); SendClientSignalParm(clientid,0x7530, 0x3A7, 2); p->SendALL(clientid); return; } thisclient->Inventory[slot3].Index = 0; thisclient->Inventory[slot4].Index = 0; thisclient->Inventory[slot5].Index = 0; thisclient->Inventory[slot6].Index = 0; thisclient->Inventory[slot7].Index = 0; p->SendClientMsg(clientid,"Falha durante o processo de composição. (%d/40)", chance); SendClientSignalParm(clientid,0x7530, 0x3A7, 2); thisclient->Gold -= 50000000; p->SendALL(clientid); return; } else { p->SendClientMsg(clientid,"Você não selecionou todos itens necessarios."); SendClientSignalParm(clientid,0x7530, 0x3A7, 2); return; } return; } else p->SendClientMsg(clientid,"Você não possui o gold necessario."); SendClientSignalParm(clientid,0x7530, 0x3A7, 2); return; }