Guia para produção audiovisual no Ensino Médio Paulista
Sobre o guia:[editar | editar código-fonte]
Professor, esse é um guia para a elaboração de materiais audiovisuais em sala de aula. Considera-se, para a realização dessa atividade, as transformações em relação a linguagem imagética, pelas quais a sociedade passa, desde o advento da fotografia, do cinema até as transmissões “instantâneas” realizadas na televisão, nos computadores e smartphones, além dos conteúdos do Currículo Paulista e, em específico, as habilidades EM13CHS101; EM13CHS105; EM13CHS106, que discorrem sobre os padrões e normas sociais, as consequências do progresso para a sociedade, e as diferentes linguagens e formas e usos das tecnologias digitais.
A produção de materiais fílmicos tem como objetivo introduzir a Sociologia como área de conhecimento que permite a compreensão da do ser humano e de suas práticas, entre elas a imagética, enquanto construções sociais. Conforme os conceitos de desnaturalização e estranhamento previstos nas Orientações Curriculares Nacionais para o Ensino Médio (2006), em que “ver TV e filmes em sala de aula é rever a forma de vê-los na sala de estar, de jantar ou nos quartos de casa e nas salas de cinema dos shopping centers” (p. 129), a produção audiovisual em sala de aula representa a oportunidade de pensar o contexto e as condições em que esses trabalhos são produzidos e como são definidos, por exemplo, público-alvo, cenários, temas e elencos.
Portanto, estabelecidas as associações ao Currículo Paulista e a adequação à série escolar (1ª série EM), por meio das habilidades citadas, o tema proposto neste guia é o “Estudante como ser social”, para a produção de um filme-carta. A partir dele outros temas surgirão, de acordo com as demandas, percepções e análises dos estudantes sobre o conteúdo, como: socialização e identidades juvenis na escola, sociabilidade e cultura escolar e status e estigmas sociais. Sugere-se, para isso, que as atividades deste projeto se iniciem após uma introdução sobre a relação entre indivíduo e sociedade sob a perspectiva da Sociologia, a fim de incentivar a compreensão de que indivíduo e sociedade influenciam-se mutuamente e que, a escola, enquanto instituição social, é um espaço em que também se configuram interações e relações sociais, construções identitárias, hierarquias de poder e diversidades de saberes.
Por que um filme-carta?[1] (seção inacabada)[editar | editar código-fonte]
- O acesso a equipamentos fica menos limitado, uma vez que "não há filme mal acabado, pelo menos não por carências técnicas"
Planejamento e cronograma (seção inacabada)[editar | editar código-fonte]
Plano de Ensino[editar | editar código-fonte]
- Ação diagnóstica: sondagem dos conhecimentos prévios (de bagagem) dos alunos sobre o cinema, uso das tecnologias digitais, noções de fotografia, edição de vídeo e nível de interesse.
- Apresentação de referências em filme-carta: exibição de produções selecionadas previamente pelo professor.
- Escrita das cartas:
- Oficina de roteiro:
- Apresentação dos trabalhos:
- Avaliação dos participantes:
Orientações para as gravações (seção inacabada)[editar | editar código-fonte]
Captação de imagem e som[editar | editar código-fonte]
Dicas:
Material de Arquivo e Repositórios de Multimídia livre
Princípios éticos[editar | editar código-fonte]
Termo de autorização de uso de imagem e som
Propriedade dos direitos do autor
Avaliações dos Participantes (seção inacabada)[editar | editar código-fonte]
Essa etapa é fundamental para professores e alunos, pois relaciona-se ao envolvimento e significados atribuídos ao projeto e aos conteúdos trabalhados na disciplina de Sociologia. Para tal, é importante refletir sobre questões como:
- Quais aprendizados novos foram possibilitados com o projeto?
- Quais conhecimentos prévios pude ampliar?
- Quais dificuldades foram percebidas por mim e pela equipe?
- O que pode melhorar: tempo para realização, quantidade de oficinas, aprofundamento dos conteúdos da disciplina, outros?
- O significado de "ser aluno" mudou com o projeto?
- O significado da docência mudou com o projeto?
- Como foi a relação entre os sujeitos da escola e a realização desse projeto?
- Gostaria de participar de outras atividades culturais, como essa, no ambiente escolar?
- Como avalio a receptividade da atividade pelos sujeitos da escola?
- Quais as implicações dessas atividades nas sociabilidade escolar?
- Quais contribuições de outras disciplinas foram mobilizadas?
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- ↑ MIGLIORIN, C. O ensino de cinema e a experiência do filme-carta. Revista da Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação | E-compós, Brasília, v.17, n.1, jan./abr. 2014.