Jogos Digitais na Educação
Programa da Disciplina
[editar | editar código-fonte]Nome: Jogos Digitais na Educação | Código: 28015 |
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Departamento: Departamento de Computação | Área: Licenciatura da Computação |
Carga-horária total: 60 horas | Créditos: 4 |
Carga-horária semanal: 3 horas e 20 minutos (teóricas: 2; práticas: 2) |
Ementa:
[editar | editar código-fonte]Introdução aos jogos digitais: história, definição e conceitos básicos. Conceitos essenciais de projeto de jogo (Game Design). Técnicas e ferramentas para implementação de jogos digitais. Motores 2D/3D. Concepção, definição, implementação e testes de um jogo digital, utilizando tecnologias recentes e adequadas ao contexto da disciplina.
Introdução a jogos na educação: história, definição e conceitos básicos. Introdução a educação gameficada. Conceitos de educação gamificada. Técnicas de aprendizagem utilizando jogos digitais. Planejamento de jogos para a educação. Projeto de desenvolvimento de um jogo educacional.
Prática como componente curricular (60h):
[editar | editar código-fonte]Objetivos:
[editar | editar código-fonte]Introduzir o aluno a criação de jogos e jogos digitais educacionais, desde o planejamento até a criação de um protótipo educacional.