Modelagem de Sistemas Hipermidiáticos
MSH
Modelagem de Sistemas Hipermidiáticos.

Apresentação[editar | editar código-fonte]
A Hipermídia é uma forma de comunicação que proporciona uma experiência de usuários mais próxima do real, utilizando-se de várias ferramentas, entre elas o hipertexto, sons e imagens que possibilitam a imersão no sistema informacional. Pretendemos, com essa disciplina, expor os conceitos, ferramentas e benefícios da hipermídia para o desenvolvimento de sistemas informacionais baseados na internet ou em outras plataformas multimídia.
Docentes[editar | editar código-fonte]
- alexandre braz de macêdo
- Marcos Souza Filho
Objetivos[editar | editar código-fonte]
Específicos[editar | editar código-fonte]
Gerais[editar | editar código-fonte]
Procedimento metodológico[editar | editar código-fonte]
Aulas[editar | editar código-fonte]
Aula 1[editar | editar código-fonte]
Aula inaugural. Apresentação dos principais conceitos.
- Hipermídia, conceitos.
- Hipertexto e Hipermídia - Qual a diferença?
- Exemplos de Ambientes Imersivos
Jogo que simula o interior de um quarto em que o jogador está preso. Para sair, deve encontrar alguns objetos.
Jogo similar ao anterior.
Aula 2[editar | editar código-fonte]
Aula 3[editar | editar código-fonte]
Aula 4[editar | editar código-fonte]
Aula 5[editar | editar código-fonte]
Aula 6[editar | editar código-fonte]
Aula 7[editar | editar código-fonte]
Aula 8[editar | editar código-fonte]
Aula 9[editar | editar código-fonte]
Aula 10[editar | editar código-fonte]
Aula 11[editar | editar código-fonte]
Aula 12[editar | editar código-fonte]
Aula 13[editar | editar código-fonte]
Aula 14[editar | editar código-fonte]
Aula 15[editar | editar código-fonte]
Apresentação de resultados finais. Conclusões.
Referências bibliográficas[editar | editar código-fonte]
- Websites
- Hipermídia
- Novas tecnologias de informação e comunicação
- O labirinto da hipermídia
- Design Multimídia
- O Design como Roteiro Reticular
- O Labirinto da hipermídia - arquitetura e navegação no ciberespaço
- Realidade Virual e Hipermídia - Somar ou Subtrair?
- Livros
- CAMPESTRINI, Bernadétte Beber, SILVEIRA, João; ZANCHETT, Pedro Sidnei & ULBRICHT, Vania
Ribas. 2006. Hipermídia Adaptativa. In: Design, Arte e Tecnologia: espaço de trocas | SP | Universidade Anhembi Morumbi, PUC-Rio & Rosari | 2006.
- Periódicos