Treinamento em difusão científica web 2.0/Editatonas GLAMS concursos
Aspeto
Objetivos
[editar | editar código-fonte]- Permitir a compreensão dos principais eventos de outreach, como as editatonas, GLAMs, concursos.
Sequência didática
[editar | editar código-fonte]- Retomar a ideia de comunidade, explicitar que há um universo de atividades fora do ambiente online.
- Conceituar as atividades de outreach
- Apresentar o portal de Outreach
- Mostrar exemplos em escala mundial e o potencial educacional
- Falar que há grants pra isso.
- Como organizar tais atividades?
- Definir verbetes, release, report, quem será convidado, quem escreve o grant... Divulgar na Wikipédia, onde?
- Mostrar o Event Dashboard
Atividades práticas
[editar | editar código-fonte]- Dividir a atividade de Hands On em dois momentos:
- Primeiro eles deverão criar individualmente uma proposta fictícia de atividade de Outreach, que deve ser no entanto verossímil e executável.
- Num segundo momento, em dois grupos, deverão organizar a propostas de uma maratona de edição dentro do NeuroMat, a ser realizada efetivamente no início do ano de 2017.
- Escrever na seção de Esplanada Edit-a-thon
- Número de inscritos
- Fevereiro e Abril
- Alguém escrevendo para Grant
Materiais
[editar | editar código-fonte]- Páginas 7, 8 e 9 da publicação Wikipédia de A a Z, do Programa Catalisador.
- Vídeo 01 - Vídeo com a jornalista brasileira Luciana Galastri sobre sua experiência na realização de um dos edita-thons de maior êxito no Brasil.
- Vídeo 02 - Vídeo sobre digitalização de obras raras sobre imigração italiana no Brasil envolvendo o ICIB (Inst. Cultural Ítalo-Brasileiro) e a empresa de digitalição IAIDigital, ambos atuando de forma voluntária em prol do movimento Wikimedia.
- Vídeo 03 - Vídeo sobre o designer 3D brasileiro Cícero Moraes e seu histórico de contribuições no Wikimedia Commons.