DC-UFRPE/Bacharelado em Ciência da Computação/14042 - JOGOS DIGITAIS/componentes

Fonte: Wikiversidade

Os componentes básicos de um jogo são aqueles que fornecem a base para a jogabilidade e interação com o jogador. Eles incluem:

  1. Objetivo: O objetivo é o que o jogador precisa alcançar para vencer o jogo. É o que motiva o jogador a continuar jogando.
  2. Regras: As regras definem como o jogo funciona. Elas estabelecem o que o jogador pode ou não fazer e o que acontece quando o jogador toma uma ação específica.
  3. Mecânicas: As mecânicas são as ações e comportamentos que o jogador pode realizar no jogo. Elas estão diretamente ligadas às regras e ao objetivo do jogo.
  4. Interface do usuário: A interface do usuário é a maneira como o jogador interage com o jogo. Ela pode incluir botões, menus, indicadores de progresso e outros elementos visuais e de áudio.
  5. Personagens: Os personagens são os elementos que o jogador controla ou interage no jogo. Eles podem ser humanos, animais, objetos ou até mesmo seres imaginários.
  6. Ambiente: O ambiente é o mundo em que o jogo acontece. Pode ser uma cidade, uma floresta, uma ilha, ou qualquer outro lugar que for necessário para a história ou jogabilidade.
  7. História: A história é o enredo do jogo. É o que motiva o jogador a se envolver e a se importar com os personagens e objetivos.
  8. Áudio: A trilha sonora e efeitos sonoros são importantes para criar a atmosfera e a emoção do jogo.

Esses componentes trabalham juntos para criar uma experiência de jogo completa e envolvente. Cada um é importante e afeta a forma como o jogo é jogado e percebido pelo jogador.