DC-UFRPE/Bacharelado em Ciência da Computação/Introdução a Programação I/Ponteiro
Os ponteiros são variáveis que armazenam endereços de memória. Eles permitem que você manipule diretamente dados na memória, o que pode ser muito útil em diversas situações.
Aqui está um exemplo básico que demonstra o uso de ponteiros em C:
#include <stdio.h>
int main() {
int x = 10; // declara uma variável inteira x
int *ponteiro; // declara um ponteiro para inteiro
ponteiro = &x; // atribui o endereço de x ao ponteiro
printf("O valor de x é %d\n", x); // imprime o valor de x
printf("O valor de *ponteiro é %d\n", *ponteiro); // imprime o valor apontado por ponteiro
*ponteiro = 20; // modifica o valor apontado por ponteiro
printf("O novo valor de x é %d\n", x); // imprime o novo valor de x
printf("O novo valor de *ponteiro é %d\n", *ponteiro); // imprime o novo valor apontado por ponteiro
return 0;
}
Neste exemplo, criamos uma variável inteira x
e um ponteiro para inteiro ponteiro
. A seguir, atribuímos o endereço de x
ao ponteiro usando o operador &
. Em seguida, imprimimos o valor de x
e o valor apontado por ponteiro
, que deveria ser igual ao valor de x
. Depois, modificamos o valor apontado por ponteiro
e imprimimos novamente x
e o valor apontado por ponteiro
. Apesar de ter sido atribuído o número 20 somente ao valor do ponteiro, essa mudança também deve refletir em x
.
O operador *
é usado para referenciar um ponteiro, ou seja, para acessar o valor apontado pelo ponteiro. Por exemplo, *ponteiro
acessa o valor apontado por ponteiro
.