DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Prática de Ensino de Computabilidade

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Programa da Disciplina[editar | editar código-fonte]

Nome: Prática de Ensino de Computabilidade Código: 6260
Departamento: Departamento de Computação Área: Ciência da Computação
Carga-horária total: 60 H Créditos: 3
Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 2; práticas: 2; EAD*: 0)

Pré-requisitos:[editar | editar código-fonte]

Nenhum

Co-requisitos:[editar | editar código-fonte]

Infra-Estrutura de Software

Ementa:[editar | editar código-fonte]

Elaboração de software educacional, simulações, experiências de gestão, organização de planos pedagógicos, capacitação de docentes entre outras várias modalidades, conforme descrito no Parágrafo 2º. do Artigo 13 da Resolução UFRPE 1/2002, tendo como foco o ensino de Computabilidade.

Prática como componente curricular (60 H):[editar | editar código-fonte]

Nesta disciplina, é praticado o ensino dos principais conceitos da área de Computabilidade, com base em métodos de ensino considerados na literatura como adequados para a construção desse tipo de conhecimento.

Objetivos:[editar | editar código-fonte]

  • Tornar o aluno capaz de empregar métodos de ensino adequados à área de Computabilidade;
  • Tornar o aluno capaz de integrar ferramentas tecnológicas aos processos de ensino, apoiando a aprendizagem prática de conceitos de Computabilidade.

Conteúdo Programático:[editar | editar código-fonte]

Bibliografia básica:[editar | editar código-fonte]

1. Ross, Keith W. e Kurose, James F. Redes de Computadores e a Internet. Pearson Brasil, 2005.

2. Tanembaum, Andrew S. Redes de Computadores. Campus, 2003.

3. Rufino, Nelson Murilo de O. Segurança em Redes sem Fio. Novatec, 2005.

Bibliografia complementar:[editar | editar código-fonte]

OBS: *Essa disciplina poderá ter até 4 encontros a distância, se aprovado em plano de ensino pelo colegiado.