DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/aspectos humanos sociais computacao
Programa da disciplina[editar | editar código-fonte]
Nome: | Aspectos Humanos e Sociais na Computação |
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Código: | 28007 |
Departamento: | Departamento de Computação / SEDE |
Área: | Licenciatura em Computação |
Carga-horária total: | 60 |
Créditos: | 4 |
Pré-requisitos: |
Ementa[editar | editar código-fonte]
- Impacto social de novas tecnologias.
- Introdução a filosofia da Ciência da Computação e da Inteligência Artificial.
- Ética da Ciência da Computação.
- Legislação de Software e Propriedade Intelectual.
Objetivo[editar | editar código-fonte]
Construir referencial teórico e analisar contextos práticos da informática sob a perspectiva de desenvolver o pensamento crítico sobre o uso da informática na sociedade, com maior ênfase em como dispositivos tecnológicos e sistemas influenciam a organização da sociedade e o comportamento dos seus membros. O curso também visa prover um entendimento mais profundo do que é Ciência da Computação, introduzindo aspectos da filosofia da ciência da computação, como por exemplo “O que é conhecimento em ciência da computação?”, “O que são progressos na ciência da computação?”, “Quais os tipos de métodos utilizados por cientistas da computação para estudar Computação?
Conteúdo[editar | editar código-fonte]
. Inclusão Digital . Comércio Eletrônico . Governo Eletrônico . Transformação Digital . Redes sociais e seus impactos comportamentais . Economia do compartilhamento . Crimes Digitais . Informática nas Escolas . Uso pedagógico de dispositivos computacionais . Sustentabilidade Ambiental . Mercado de Trabalho . Fuga de Cérebros . Regulamentação da profissão . Satisfação e Motivação de Profissionais de TI . Mulheres na Computação . Equipes Virtuais Distribuídas . Aspectos éticos da profissão . Liability no Desenvolvimento de Sistemas . Propriedade Intelectual e Registro de Software . Lei de Informática . O que é Sociedade da Informação? . Privacidade e Segurança da informação . Era da Pós-verdade e das Fake-News . Desafios da virtualização do trabalho . Desafios éticos da IoT + Big Data . Desafios éticos da Bioengenharia . Desafios éticos da Inteligência Artificial . Desafios éticos da robótica e futuro do emprego . Grandes desafios da pesquisa em computação . Computação Quântica e plataformas de computação do futuro
Bibliografia básica[editar | editar código-fonte]
- Tedre, Matti. "Know your discipline: Teaching the philosophy of computer science." Journal of Information Technology Education 6.1 (2007): 105-122. Disponível em: http://jite.org/documents/Vol6/JITEv6p105-122Tedre266.pdf
- Rapaport, Willian J. Philosophy of Computer Science. Disponível em: http://www.cse.buffalo.edu/~rapaport/.
- Sebesta, Robert W. Conceitos de Linguagens de Programação. Bookman, 2005.
- Baase, Sara. A Gift of Fire: Social, Legal, and Ethical Issues for Computing Technology, 5a Edição. Pearson-Prentice Hall, 2012.
Bibliografia complementar[editar | editar código-fonte]
- Turing, Alan M. "Computing machinery and intelligence." Mind 59.236 (1950): 433- 460.
- Edgar, S. L. and Jones and Barlett Pub. Morality and machines: perspectives on computer ethics, 1997.
- Samir Okasha (2002) Philosophy of Science: A Very Short Introduction. Oxford University Press: New York, NY, USA.
- Anderson, Michael, and Susan Leigh Anderson, eds. Machine ethics. Cambridge University Press, 2011.
- Quinn, Michael J. Ethics for the Information Age, Pearson Addison Wesley, 2017.