Utilizador:Rafael Canhête L. Filho

Fonte: Wikiversidade
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Utilizadores por língua

Nome: Rafael Filho
Nacionalidade: brasileiro
Ocupacao: servidor público, qualidade de vida
Formação: bacharelado em comunicação social, habilitação em jornalismo, pela Universidade de Brasília
Competências adicionais: Linguística, Psicologia, Administração, Lógica, Informática, Direito, Game Design, Filosofia, Cultura Oriental, Matética e Didática.
Áreas de interesse: Artes Interativas, Economia Prerrogativa, EduComunicação, Gestão do Ânimo.

Projetos educacionais[editar | editar código-fonte]

  • LudoEduComunicação Prerrogativa: ensinar a criar objetos e atividades lúdicas para comunicar ideias e sentimentos civilizatórios. Ludicização da vida pessoal e das organizações como forma de autodeterminação de futuros.
  • Gestão do Ânimo: estruturas de caráter, circuitos de ânimo e práticas sânitas, gerenciamento de dedicação e Latriologia, Direitos de Animal e Direitos de Humano, Mitologia Pessoal.

Papéis na Wikiversidade, conforme proposta de organização do usuário Solstag.

Estudante[editar | editar código-fonte]

Prática de atividades de aprendizagem da Wikiversidade.

Grupos de Estudos[editar | editar código-fonte]

Coletivos de aprendizagem dos quais participo.

Matrículas[editar | editar código-fonte]

Grades curriculares da Wikiversidade que estou cursando.

Tutor[editar | editar código-fonte]

Práticas de aprendizagem que estou a elaborar e organizar.

Aulas[editar | editar código-fonte]

Unidades de aprendizagem anteriores a qualquer grade curricular. Recursos e atividades de aprendizagem:

  • Introdução às Artes Interativas
    • Produção de Interações Lineares
      • Produção de Apresentações Audiovisuais
        • Produção de Roteiro fechado
        • Edição de Imagens
        • Produção de Àudio
        • Produção de Vídeo
    • Produção de Interações Ramificadas
      • Produção de Hipertextos
        • Produção de Roteiro condicional
    • Produção de Interações Abertas
      • Produção de Roteiro cíclico
      • Produção de Fluxogramas
        • Lógica de Programação
          • Introdução às Linguagens de Programação
    • Produção de Interações Desafiadoras
      • Produção de Roteiro exaustivo
      • Reconhecimento de Gêneros Lúdicos por Mecânica de Jogo
      • Produção de Documentos de Design de Jogo
        • Produção de Protótipos Físicos de Jogos
        • Introdução aos Motores Gráficos de Jogos

Cursos[editar | editar código-fonte]

Sugestões de caminhos pelas árvores de aulas:

  • Oficina de Artesanato Interativo
    • Oficina de LudoEduComunicação Cidadã

Recursos de aprendizagem abertos[editar | editar código-fonte]

Ensaios, resenhas, artigos, questionários:

  • Resenha do Livro "Regras do Jogo"

Pesquisador[editar | editar código-fonte]

Desenvolvimento e aplicação de instrumentos de pesquisa:

  • Questionário de Grau de Interação-Passividade Midiática?

Orientador[editar | editar código-fonte]

Ainda não me sinto pronto a orientar nenhum Programa de iniciação científica da Wikiversidade.