Utilizador:Rafael Canhête L. Filho
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Utilizadores por língua |
Nome: Rafael Filho
Nacionalidade: brasileiro
Ocupacao: servidor público, qualidade de vida
Formação: bacharelado em comunicação social, habilitação em jornalismo, pela Universidade de Brasília
Competências adicionais: Linguística, Psicologia, Administração, Lógica, Informática, Direito, Game Design, Filosofia, Cultura Oriental, Matética e Didática.
Áreas de interesse: Artes Interativas, Economia Prerrogativa, EduComunicação, Gestão do Ânimo.
Projetos educacionais
[editar | editar código-fonte]- LudoEduComunicação Prerrogativa: ensinar a criar objetos e atividades lúdicas para comunicar ideias e sentimentos civilizatórios. Ludicização da vida pessoal e das organizações como forma de autodeterminação de futuros.
- Gestão do Ânimo: estruturas de caráter, circuitos de ânimo e práticas sânitas, gerenciamento de dedicação e Latriologia, Direitos de Animal e Direitos de Humano, Mitologia Pessoal.
Papéis na Wikiversidade, conforme proposta de organização do usuário Solstag.
Estudante
[editar | editar código-fonte]Prática de atividades de aprendizagem da Wikiversidade.
Grupos de Estudos
[editar | editar código-fonte]Coletivos de aprendizagem dos quais participo.
Matrículas
[editar | editar código-fonte]Grades curriculares da Wikiversidade que estou cursando.
Tutor
[editar | editar código-fonte]Práticas de aprendizagem que estou a elaborar e organizar.
Aulas
[editar | editar código-fonte]Unidades de aprendizagem anteriores a qualquer grade curricular. Recursos e atividades de aprendizagem:
- Introdução às Artes Interativas
- Produção de Interações Lineares
- Produção de Apresentações Audiovisuais
- Produção de Roteiro fechado
- Edição de Imagens
- Produção de Àudio
- Produção de Vídeo
- Produção de Apresentações Audiovisuais
- Produção de Interações Ramificadas
- Produção de Hipertextos
- Produção de Roteiro condicional
- Produção de Hipertextos
- Produção de Interações Abertas
- Produção de Roteiro cíclico
- Produção de Fluxogramas
- Lógica de Programação
- Introdução às Linguagens de Programação
- Lógica de Programação
- Produção de Interações Desafiadoras
- Produção de Roteiro exaustivo
- Reconhecimento de Gêneros Lúdicos por Mecânica de Jogo
- Produção de Documentos de Design de Jogo
- Produção de Protótipos Físicos de Jogos
- Introdução aos Motores Gráficos de Jogos
- Produção de Interações Lineares
Cursos
[editar | editar código-fonte]Sugestões de caminhos pelas árvores de aulas:
- Oficina de Artesanato Interativo
- Oficina de LudoEduComunicação Cidadã
Recursos de aprendizagem abertos
[editar | editar código-fonte]Ensaios, resenhas, artigos, questionários:
- Resenha do Livro "Regras do Jogo"
Pesquisador
[editar | editar código-fonte]Desenvolvimento e aplicação de instrumentos de pesquisa:
- Questionário de Grau de Interação-Passividade Midiática?
Orientador
[editar | editar código-fonte]Ainda não me sinto pronto a orientar nenhum Programa de iniciação científica da Wikiversidade.