Todos os registos públicos
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- 16h47min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Conceito de derivada (← nova página: A derivada de uma função descreve a taxa de variação instantânea da função em um certo ponto. Outra interpretação comum é que a derivada nos dá a inclinação da reta tangente ao gráfico da função em um ponto.) Etiqueta: Editor Visual
- 16h44min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Limites no infinito (← nova página: Quando buscamos o limite de funções que a valores muito grande ou muito pequenos de x e que essas funções tendem a um valor essas funções são chamadas de limites no infinito.) Etiqueta: Editor Visual: Trocado
- 16h41min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Limites infinitos (← nova página: quando o limite de uma função em um ponto cresce muito rápido a ponto de está direcionada a um valor muito grande chamamos de limite infinito.) Etiqueta: Editor Visual
- 16h29min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Teorema do confronto (← nova página: A mensagem do Teorema do Confronto é que, '''se uma função que está no meio de outras duas funções que tem o mesmo limite, então obrigatoriamente a função que está no meio terá o mesmo limite das outras duas''', daí este teorema é também chamado de Teorema do Sanduíche. O teorema do confronto é utilizado em cálculo e análise matemática. É tipicamente utilizado para confirmar o limite de uma função através da comparação com duas outra...) Etiqueta: Editor Visual
- 16h25min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Assíntotas (← nova página: Uma '''assintota''', '''assíntota''', '''assimptota''' ou '''assímptota''' de uma curva a hipérbole é um ponto ou uma curva de onde os pontos da hipérbole se aproximam à medida que se percorre a hipérbole Quando a hipérbole é o gráfico de uma função, em geral o termo assímptota refere-se a uma reta.) Etiqueta: Editor Visual
- 16h20min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Regra da cadeia (← nova página: Tendo uma função f(x) composta por uma função g(x), isto é, f(g(x)). A regra da cadeia afirma que sabendo-se a taxa de variação instantânea de f relativa à g e àquela de g relativa à ''x'' permite que se calcule a taxa de variação instantânea de f relativa à ''x''. assim: (df(g(x))/dx)=(df(g(x))/dg(x))*(dg(x)/dx)) Etiqueta: Editor Visual
- 16h06min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Conceito de continuidade (← nova página: O conceito de continuidade de uma função em um ponto de seu domínio pode ser colocado na forma de uma definição precisa: '''Definição: f é contínua num ponto a de seu domínio quando o limite da função no ponto a é igual ao valor da função no ponto a. Quando f é contínua em cada ponto de seu domínio, dizemos que f é contínua.''' Observamos que para questionarmos se uma dada função é contínua em determinado ponto, precisamos tomar o cu...) Etiqueta: Editor Visual
- 16h02min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Noção intuitiva de limite (← nova página: Intuitivamente, podemos entender o limite de uma função como sendo o valor que a função teria como imagem ao aproximarmos do valor do domínio. Seja a função f(x)=2x+1. Vamos dar valores a x que se aproximem de 1, pela sua direita (valores maiores que 1) e pela esquerda (valores menores que 1) e calcular o valor correspondente de y. Notamos que à medida que ''x'' se aproxima de 1, ''y'' se aproxima de 3, ou seja, quando ''x'' tende para 1 (''x'' 1...) Etiqueta: Editor Visual
- 15h54min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Domínio (← nova página: O conjunto Domínio de uma função é formado pelos valores que o x pode assumir. Na maioria das vezes, trabalhamos a função que vai de R em R, ou seja, o domínio é o conjunto dos números reais e o contradomínio também, entretanto, pode ser que haja algumas restrições para o domínio.) Etiqueta: Editor Visual
- 15h46min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Sobrejetivas (← nova página: Conhecemos uma função como sobrejetora se todos os elementos do seu contradomínio forem imagem de pelo menos um elemento no domínio.) Etiqueta: Editor Visual
- 15h41min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Injetivas (← nova página: Uma função qualquer f: A → B é classificada como injetora se, e somente se, elementos diferentes do conjunto A possuem imagens diferentes no conjunto B. Isso quer dizer que dois elementos diferentes do conjunto A não podem possuir o mesmo correspondente no conjunto B.) Etiqueta: Editor Visual
- 15h35min de 7 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Funções conceito (← nova página: A função é uma '''relação entre dois conjuntos''' na qual há uma correspondência entre elementos de um conjunto A com elementos de um conjunto B. '''Para que essa relação entre o conjunto A e B seja uma função, cada elemento do conjunto A precisa ter um único correspondente no conjunto B'''. O conjunto A é chamado de domínio e o conjunto B de contradomínio. Na maioria das vezes, utilizamos para ambos o conjunto dos números reais.) Etiqueta: Editor Visual
- 02h46min de 6 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Computação Gráfica Básica (← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Computação Gráfica Básica |Código: 06230 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 2; práticas: 2; EAD*: 0) |} === Ementa: === Modelagem de sólidos. Câmera virtual. Transformações. Projeções. Recorte. Rasterização. Sistemas de cores. Ilumina...) Etiqueta: Editor Visual
- 02h34min de 6 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Computação e Empreendedorismo (← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Computação e Empreendedorismo |Código: 14055 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 3; práticas: 1; EAD*: 0) |} === Ementa: === O empreendedorismo no Brasil e no mundo. Perfil do empreendedor. Análise de mercado. Planejamento estratégico. Marketi...) Etiqueta: Editor Visual
- 02h25min de 6 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Biologia Computacional (← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Biologia Computacional |Código: 14103 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 2; práticas: 2; EAD*: 0) |} === Ementa: === Noções básicas de biologia molecular. Alinhamento e análise de sequências. Recuperação de informação em bancos de dados...) Etiqueta: Editor Visual
- 02h16min de 6 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Aprendizagem de Máquinas (← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Aprendizagem de Máquina |Código: 14719 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 2; práticas: 2; EAD*: 0) |} === Ementa: === Introdução a IA. Captura e pré-processamento de dados. Aprendizagem de Máquina: Métodos Baseados em Distância, Método Ba...) Etiqueta: Editor Visual
- 02h08min de 6 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Análise e Projeto de Sistemas Orientados a Objetos (← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Análise e Projeto de Sistemas Orientados a Objeto |Código: 14108 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 3; práticas: 1; EAD*: 0) |} === Ementa: === Visão geral de processos de software. Princípios e conceitos de Orientação a Objetos. Introduçã...) Etiqueta: Editor Visual
- 01h55min de 6 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Análise de Desempenho (← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Análise de Desempenho |Código: 14099 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 2; práticas: 2; EAD*: 0) |} === Ementa: === Conceitos sobre avaliação de desempenho de um sistema de computação. Métodos de avaliação quantitativa de desempenho: mon...) Etiqueta: Editor Visual
- 01h34min de 6 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Algoritmos em Grafos (← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Algoritmos em Grafos |Código: 14093 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 4; práticas: 0; EAD*: 0) |} === Ementa: === Definição formal. Grafos não-direcionados e direcionados e subtipos. Relações entre grafos. Caminhos e Ciclos. Conectividade....) Etiqueta: Editor Visual
- 01h28min de 6 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Gestão da Informação e do Conhecimento (← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Gestão da Informação e do Conhecimento |Código: 14716 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 3; práticas: 1; EAD*: 0) |} === Ementa: === Conceitos, diferentes visões e implicações para a organização. Organizações na era do conhecimento. Vi...) Etiqueta: Editor Visual
- 01h08min de 6 de agosto de 2022 RobsonRaabi discussão contribs criou a página Algoritmos em Grafos (← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Algoritmos em Grafos |Código: 14093 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 4; práticas: 0; EAD*: 0) |} === Ementa: === <nowiki>:</nowiki> Definição formal. Grafos não-direcionados e direcionados e subtipos. Relações entre grafos. Caminhos e Cic...) Etiqueta: Editor Visual
- 23h21min de 4 de agosto de 2022 A conta de utilizador RobsonRaabi discussão contribs foi criada