Contribuições do utilizador RobsonRaabi
Um utilizador com 47 edições. Conta criada a 4 de agosto de 2022.
7 de agosto de 2022
- 17h19min17h19min de 7 de agosto de 2022 dif his +249 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Engenharia de Software →Bibliografia complementar: Etiqueta: Editor Visual
- 17h17min17h17min de 7 de agosto de 2022 dif his −44 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Engenharia de Software →Bibliografia básica:[editar | editar código-fonte] Etiqueta: Editor Visual
- 17h17min17h17min de 7 de agosto de 2022 dif his +1 020 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Engenharia de Software Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 17h16min17h16min de 7 de agosto de 2022 dif his +100 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Engenharia de Software Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 17h15min17h15min de 7 de agosto de 2022 dif his +591 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Engenharia de Software Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 17h13min17h13min de 7 de agosto de 2022 dif his +367 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Engenharia de Software Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 17h08min17h08min de 7 de agosto de 2022 dif his −100 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/MetodologiaCientíf. Aplic.À ComputaçãoDC (60) →Avalie seus conhecimentos Etiqueta: Editor Visual
- 17h07min17h07min de 7 de agosto de 2022 dif his −247 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Estágio Curricular ILic. Computação →Avalie seus conhecimentos: Etiqueta: Editor Visual
- 17h04min17h04min de 7 de agosto de 2022 dif his 0 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Interação-Homem-Máquina/Definição de Persona(S) →Referências atual Etiqueta: Editor Visual
- 17h02min17h02min de 7 de agosto de 2022 dif his −83 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Inteligência →Bibliografia complementar: Etiqueta: Editor Visual
- 17h00min17h00min de 7 de agosto de 2022 dif his −209 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Inteligência →Bibliografia básica: Etiqueta: Editor Visual
- 16h58min16h58min de 7 de agosto de 2022 dif his +74 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Inteligência →Turmas Etiqueta: Editor Visual
- 16h56min16h56min de 7 de agosto de 2022 dif his −4 021 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Inteligência →Avalie seus conhecimentos: Etiqueta: Editor Visual
- 16h55min16h55min de 7 de agosto de 2022 dif his −260 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Inteligência →Objetivos: Etiqueta: Editor Visual
- 16h51min16h51min de 7 de agosto de 2022 dif his −215 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Inteligência →Prática como componente curricular (30h): Etiqueta: Editor Visual
- 16h47min16h47min de 7 de agosto de 2022 dif his +225 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Conceito de derivada ← nova página: A derivada de uma função descreve a taxa de variação instantânea da função em um certo ponto. Outra interpretação comum é que a derivada nos dá a inclinação da reta tangente ao gráfico da função em um ponto. Etiqueta: Editor Visual
- 16h44min16h44min de 7 de agosto de 2022 dif his +181 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Limites no infinito ← nova página: Quando buscamos o limite de funções que a valores muito grande ou muito pequenos de x e que essas funções tendem a um valor essas funções são chamadas de limites no infinito. atual Etiqueta: Editor Visual: Trocado
- 16h41min16h41min de 7 de agosto de 2022 dif his +146 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Limites infinitos ← nova página: quando o limite de uma função em um ponto cresce muito rápido a ponto de está direcionada a um valor muito grande chamamos de limite infinito. atual Etiqueta: Editor Visual
- 16h29min16h29min de 7 de agosto de 2022 dif his +530 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Teorema do confronto ← nova página: A mensagem do Teorema do Confronto é que, '''se uma função que está no meio de outras duas funções que tem o mesmo limite, então obrigatoriamente a função que está no meio terá o mesmo limite das outras duas''', daí este teorema é também chamado de Teorema do Sanduíche. O teorema do confronto é utilizado em cálculo e análise matemática. É tipicamente utilizado para confirmar o limite de uma função através da comparação com duas outra... Etiqueta: Editor Visual
- 16h25min16h25min de 7 de agosto de 2022 dif his +313 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Assíntotas ← nova página: Uma '''assintota''', '''assíntota''', '''assimptota''' ou '''assímptota''' de uma curva a hipérbole é um ponto ou uma curva de onde os pontos da hipérbole se aproximam à medida que se percorre a hipérbole Quando a hipérbole é o gráfico de uma função, em geral o termo assímptota refere-se a uma reta. Etiqueta: Editor Visual
- 16h20min16h20min de 7 de agosto de 2022 dif his +333 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Regra da cadeia ← nova página: Tendo uma função f(x) composta por uma função g(x), isto é, f(g(x)). A regra da cadeia afirma que sabendo-se a taxa de variação instantânea de f relativa à g e àquela de g relativa à ''x'' permite que se calcule a taxa de variação instantânea de f relativa à ''x''. assim: (df(g(x))/dx)=(df(g(x))/dg(x))*(dg(x)/dx) atual Etiqueta: Editor Visual
- 16h06min16h06min de 7 de agosto de 2022 dif his +608 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Conceito de continuidade ← nova página: O conceito de continuidade de uma função em um ponto de seu domínio pode ser colocado na forma de uma definição precisa: '''Definição: f é contínua num ponto a de seu domínio quando o limite da função no ponto a é igual ao valor da função no ponto a. Quando f é contínua em cada ponto de seu domínio, dizemos que f é contínua.''' Observamos que para questionarmos se uma dada função é contínua em determinado ponto, precisamos tomar o cu... atual Etiqueta: Editor Visual
- 16h02min16h02min de 7 de agosto de 2022 dif his +574 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Noção intuitiva de limite ← nova página: Intuitivamente, podemos entender o limite de uma função como sendo o valor que a função teria como imagem ao aproximarmos do valor do domínio. Seja a função f(x)=2x+1. Vamos dar valores a x que se aproximem de 1, pela sua direita (valores maiores que 1) e pela esquerda (valores menores que 1) e calcular o valor correspondente de y. Notamos que à medida que ''x'' se aproxima de 1, ''y'' se aproxima de 3, ou seja, quando ''x'' tende para 1 (''x'' 1... Etiqueta: Editor Visual
- 15h54min15h54min de 7 de agosto de 2022 dif his +295 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Domínio ← nova página: O conjunto Domínio de uma função é formado pelos valores que o x pode assumir. Na maioria das vezes, trabalhamos a função que vai de R em R, ou seja, o domínio é o conjunto dos números reais e o contradomínio também, entretanto, pode ser que haja algumas restrições para o domínio. atual Etiqueta: Editor Visual
- 15h46min15h46min de 7 de agosto de 2022 dif his +136 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Sobrejetivas ← nova página: Conhecemos uma função como sobrejetora se todos os elementos do seu contradomínio forem imagem de pelo menos um elemento no domínio. atual Etiqueta: Editor Visual
- 15h41min15h41min de 7 de agosto de 2022 dif his +274 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Injetivas ← nova página: Uma função qualquer f: A → B é classificada como injetora se, e somente se, elementos diferentes do conjunto A possuem imagens diferentes no conjunto B. Isso quer dizer que dois elementos diferentes do conjunto A não podem possuir o mesmo correspondente no conjunto B. atual Etiqueta: Editor Visual
- 15h35min15h35min de 7 de agosto de 2022 dif his +449 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI/Funções conceito ← nova página: A função é uma '''relação entre dois conjuntos''' na qual há uma correspondência entre elementos de um conjunto A com elementos de um conjunto B. '''Para que essa relação entre o conjunto A e B seja uma função, cada elemento do conjunto A precisa ter um único correspondente no conjunto B'''. O conjunto A é chamado de domínio e o conjunto B de contradomínio. Na maioria das vezes, utilizamos para ambos o conjunto dos números reais. atual Etiqueta: Editor Visual
- 15h33min15h33min de 7 de agosto de 2022 dif his +932 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Cálculo NI Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
6 de agosto de 2022
- 02h46min02h46min de 6 de agosto de 2022 dif his +1 799 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Computação Gráfica Básica ← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Computação Gráfica Básica |Código: 06230 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 2; práticas: 2; EAD*: 0) |} === Ementa: === Modelagem de sólidos. Câmera virtual. Transformações. Projeções. Recorte. Rasterização. Sistemas de cores. Ilumina... atual Etiqueta: Editor Visual
- 02h40min02h40min de 6 de agosto de 2022 dif his +100 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 02h35min02h35min de 6 de agosto de 2022 dif his +124 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Computação e Empreendedorismo →Bibliografia complementar: atual Etiqueta: Editor Visual
- 02h34min02h34min de 6 de agosto de 2022 dif his +2 022 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Computação e Empreendedorismo ← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Computação e Empreendedorismo |Código: 14055 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 3; práticas: 1; EAD*: 0) |} === Ementa: === O empreendedorismo no Brasil e no mundo. Perfil do empreendedor. Análise de mercado. Planejamento estratégico. Marketi... Etiqueta: Editor Visual
- 02h30min02h30min de 6 de agosto de 2022 dif his +102 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 02h25min02h25min de 6 de agosto de 2022 dif his +3 190 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Biologia Computacional ← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Biologia Computacional |Código: 14103 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 2; práticas: 2; EAD*: 0) |} === Ementa: === Noções básicas de biologia molecular. Alinhamento e análise de sequências. Recuperação de informação em bancos de dados... atual Etiqueta: Editor Visual
- 02h17min02h17min de 6 de agosto de 2022 dif his +93 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 02h16min02h16min de 6 de agosto de 2022 dif his +1 967 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Aprendizagem de Máquinas ← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Aprendizagem de Máquina |Código: 14719 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 2; práticas: 2; EAD*: 0) |} === Ementa: === Introdução a IA. Captura e pré-processamento de dados. Aprendizagem de Máquina: Métodos Baseados em Distância, Método Ba... atual Etiqueta: Editor Visual
- 02h10min02h10min de 6 de agosto de 2022 dif his +96 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 02h08min02h08min de 6 de agosto de 2022 dif his +2 361 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Análise e Projeto de Sistemas Orientados a Objetos ← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Análise e Projeto de Sistemas Orientados a Objeto |Código: 14108 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 3; práticas: 1; EAD*: 0) |} === Ementa: === Visão geral de processos de software. Princípios e conceitos de Orientação a Objetos. Introduçã... atual Etiqueta: Editor Visual
- 01h58min01h58min de 6 de agosto de 2022 dif his +122 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 01h55min01h55min de 6 de agosto de 2022 dif his +2 059 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Análise de Desempenho ← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Análise de Desempenho |Código: 14099 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 2; práticas: 2; EAD*: 0) |} === Ementa: === Conceitos sobre avaliação de desempenho de um sistema de computação. Métodos de avaliação quantitativa de desempenho: mon... atual Etiqueta: Editor Visual
- 01h49min01h49min de 6 de agosto de 2022 dif his +93 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 01h34min01h34min de 6 de agosto de 2022 dif his +2 794 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Algoritmos em Grafos ← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Algoritmos em Grafos |Código: 14093 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 4; práticas: 0; EAD*: 0) |} === Ementa: === Definição formal. Grafos não-direcionados e direcionados e subtipos. Relações entre grafos. Caminhos e Ciclos. Conectividade.... atual Etiqueta: Editor Visual
- 01h28min01h28min de 6 de agosto de 2022 dif his +2 606 N DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Gestão da Informação e do Conhecimento ← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Gestão da Informação e do Conhecimento |Código: 14716 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 3; práticas: 1; EAD*: 0) |} === Ementa: === Conceitos, diferentes visões e implicações para a organização. Organizações na era do conhecimento. Vi... atual Etiqueta: Editor Visual
- 01h21min01h21min de 6 de agosto de 2022 dif his +87 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 01h20min01h20min de 6 de agosto de 2022 dif his +112 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 01h08min01h08min de 6 de agosto de 2022 dif his +2 876 N Algoritmos em Grafos ← nova página: == Programa da Disciplina == {| class="wikitable" |Nome: Algoritmos em Grafos |Código: 14093 |- |Departamento: Departamento de Computação |Área: Ciência da Computação |- |Carga-horária total: 60 horas |Créditos: 4 |- | colspan="2" |Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 4; práticas: 0; EAD*: 0) |} === Ementa: === <nowiki>:</nowiki> Definição formal. Grafos não-direcionados e direcionados e subtipos. Relações entre grafos. Caminhos e Cic... atual Etiqueta: Editor Visual
- 00h57min00h57min de 6 de agosto de 2022 dif his +4 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual