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Cultura Digital - Andre Deak

Fonte: Wikiversidade

Aqui, a coleção de páginas sobre cultura digital das aulas do professor Andre Deak na ESPM, FAAP, PUC e outros lugares.

e links recomendados, aqui: http://www.pearltrees.com/andredeak

Videografia sobre Cultura Digital

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Fundamental: série Black Mirror (season 1 em 2011, season 2 em 2013).

Indie Game The Movie

Programas de aulas

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Comunicação Digital

Aula para turma de jornalismo ESPM.

Ementa Facilitar a reflexão sobre as tecnologias digitais, a cibercultura e suas interfaces com a comunicação, e experimentar recursos tecnológicos para a construção de projetos colaborativos. Cenário midiático contemporâneo. Conceito de digital. Mediações tecnológicas. Cultura da convergência. Ambiente digital através de manifestações técnicas e tecnológicas. Mudanças comportamentais e reconfigurações de indústrias e mercados. Fornecedores especializados. Paradigma on e off-line. Afinidade versus segmentação. Planejamento, mensuração, resultados e relacionamento no ambiente digital.

Link: https://pt.wikiversity.org/wiki/Comunica%C3%A7%C3%A3o_digital


Arenas Digitais I

Aula para turma de publicidade na ESPM.

Ementa Cenário midiático contemporâneo. Conceito de digital. Mediações tecnológicas. Cultura da convergência. Ambiente digital através de manifestações técnicas e tecnológicas. Mudanças comportamentais e reconfigurações de indústrias e mercados. Fornecedores especializados. Paradigma on e off-line. Afinidade versus segmentação. Planejamento, mensuração, resultados e relacionamento no ambiente digital.

link: https://pt.wikiversity.org/wiki/Arenas_Digitais


Arenas Digitais II

Aula para turma de publicidade na ESPM

Ementa Processo de inovação criativa aplicada ao meio digital. Identificação e antecipação de tendências. Desenvolvimento de mapas mentais no planejamento de ações de comunicação integrada. Gerenciamento de projetos de comunicação integrada. Desenvolvimento prático de campanhas integradas. Construção de campanhas pontuais e planejamento de presença fixa e contínua de marcas.

link: https://pt.wikiversity.org/wiki/Arenas_Digitais_II