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- Profsocio (secção A disciplina Tópicos Especiais: Ensino de Sociologia e o uso das tecnologias de informação, ministrada em 2024 visa proporcionar aos estudantes do curso o contato com a Wikiversidade, de modo a se apropriarem dessa plataforma para ampliar as possibilidades de interação que os caminhos digitais nos permitem, no contexto da ciência aberta.)do Rio Preto) e Yuri Guedes Camargo (São José do Rio Preto) - Jogos Pedagógicos Digitais e as relevâncias para o ensino da Sociologia. WordWall, um universo...3 kB (251 palavras) - 04h33min de 17 de novembro de 2024
- de tecnologias digitais na educação. Ambientes de aprendizagem computacionais e apoiados por tecnologias. Aspectos psico-pedagógicos e sociais. Diferentes...4 kB (334 palavras) - 05h04min de 24 de agosto de 2023
- Aprendizagem Ambientes colaborativos de aprendizagem Tecnologias móveis Jogos digitais Tecnologias tangíveis Robótica Gamificação LEÃO, Marcelo B. C. (organizador)...2 kB (256 palavras) - 18h52min de 15 de agosto de 2022
- do âmago do jogo, de ser divertido, improdutivo, em relação aos Jogos Educativos, denotando a necessidade de cuidado com o excesso de Jogos Educativos...11 kB (1 550 palavras) - 13h22min de 28 de abril de 2015
- educacionais, tais como: software educacional, jogos digitais educacionais, robótica educacional, material didático digital e design instrucional. Não possui. Analisar...6 kB (673 palavras) - 01h13min de 11 de outubro de 2022
- liberdade de expressão e ativismo em rede Territórios concretos e territórios digitais Gerais Conhecer e investigar diferentes abordagens teóricas sobre relações...15 kB (1 866 palavras) - 21h01min de 4 de novembro de 2024
- Lista de repositórios de recursos educacionais disponíveis online (secção Plataforma MEC de Recursos Educacionais Digitais (MEC RED))de uma plataforma online de sugestões de objetos digitais de aprendizagem (ex: vídeos, animações, jogos, simuladores, infográficos, áudios), relacionadas...41 kB (5 495 palavras) - 15h27min de 17 de maio de 2023
- jovens, médicos, enfermeiros de oncologia no desenvolvimento de jogos e outros. Os jogos são denominados como do tipo simulação em primeira pessoa e têm...3 kB (387 palavras) - 10h42min de 15 de janeiro de 2019
- práticas pedagógicas em tempos de cibercultura: proposta de elementos de jogos digitais em atividades gamificadas. Anais do Seminário de Jogos Eletrônicos...3 kB (305 palavras) - 19h24min de 2 de agosto de 2022
- Educação, Direitos Humanos e Tecnologias/Tarefas/Definir temas, convidadas e convidados (secção 4. Tecnologias digitais: histórias, contextos, políticas)Tecnologias Jogos Para a Transformação Rede mocambos Metarreciclagem Hacklab/Politeia Garoa Hacker Clube Ônibus Hacker Coletivo Digital Escola do Futuro...7 kB (787 palavras) - 16h52min de 11 de janeiro de 2018
- professores aptos para os usos de tecnologias digitais a favor da educação de maneira pedagogicamente significante; Criar material de apoio a outros...6 kB (803 palavras) - 03h58min de 11 de abril de 2014
- intuito interdisciplinares. GameDev Criação de um Clube de Desenvolvimento de Jogos com Foco em Habilidades de Pensamento Computacional. Linha de Montagem Utilizando...21 kB (2 292 palavras) - 03h44min de 15 de abril de 2023
- Campinas, SP: Papirus editora, 2005. SAVI, Rafael; ULBRICHT, Vania Ribas. Jogos digitais educacionais: benefícios e desafios. RENOTE, v. 6, n. 1, jul. 2008....2 kB (353 palavras) - 19h12min de 7 de novembro de 2024
- Recursos Educacionais Digitais. A plataforma do Ministério da Educação tem como objetivo facilitar a busca por recursos digitais, a interação e colaboração...14 kB (2 034 palavras) - 22h36min de 10 de dezembro de 2019
- constelações no céu, com o apoio de recursos (como mapas celestes e aplicativos digitais, entre outros), e os períodos do ano em que elas são visíveis no início...4 kB (557 palavras) - 20h07min de 20 de junho de 2019
- até mesmo em aulas complementares sobre as matérias comuns da escola, com jogos educativos sobre matemática, química, português, entre outras. Oferecendo...5 kB (778 palavras) - 13h36min de 3 de outubro de 2022
- Recursos Educacionais Digitais. A plataforma do Ministério da Educação tem como objetivo facilitar a busca por recursos digitais, a interação e colaboração...14 kB (2 031 palavras) - 00h54min de 9 de dezembro de 2019
- lista de discussão "Sociedade e Tecnologias Digitais": http://groups.google.com/group/socio-tecno-digital Alunos devem criar login na plataforma Wikiversidade...19 kB (2 563 palavras) - 19h50min de 27 de maio de 2016
- Magia e Técnica, Arte e Política. São Paulo: Brasiliense, 1985. BOAL, A. Jogos para Atores e Não Atores. Rio de Janeiro: Civilização Brasileira, 1998....6 kB (837 palavras) - 14h55min de 4 de abril de 2023
- WikiConecta/O Wikidata/Utilizando o Wikidata com estudantes/script (secção Possibilidades e usos pedagógicos do Wikidata)jogos simples. Essa atividade, inclusive, pode ser realizada com turmas de diferentes níveis de escolaridade e faixa etária. Você pode usar os jogos existentes...23 kB (2 885 palavras) - 17h48min de 9 de abril de 2024